<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://md.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Mortally Dangerous</title>
		<link>http://md.forumbb.ru/</link>
		<description>Mortally Dangerous</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2010 23:43:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Планы</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Дайте только с сессией разобраться...и все,весь ваш :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jovy)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 23:43:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления форума.</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;Ладно, тогда весь раздел PvP на тебе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vanadis)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 12:00:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не меняется тема форума</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;М... ну ладно, включу.&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Вру, не включу. Если включаешь CSS, он уже не дает ничего менять, даже администратору. В управлении ессно включено &amp;quot;Разрешить свой стиль&amp;quot;.&lt;br /&gt;Печально.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vanadis)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 12:00:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для всех инст</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Пожалуйста)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 21:48:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну вот, так что организовывай Администратор :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wild Legend)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 23:05:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От автора.</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;СЕНК Ю ---------&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;#160; &amp;#160;&amp;lt;3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виктор)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:45:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окулус</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Не понимаю почему многие находят этот инст сложным или долгим. Проходится он быстрее других инстов и награды лучше (по баджам выгоднее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инсте четыре босса и большое количество разнообразных ачивок, которые рассмотрим ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инст многоуровневый и нормальной общей карты не нашел. Постараюсь описать дорогу словами чтобы было понятно и описать каждый уровень.&lt;br /&gt;Сначала идет изрядно понерфеный треш. Далее после телепорта находится первый босс, на кате первый ярус Окулуса:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дракос Дознаватель&lt;br /&gt;Босс простой. У него всего две способности: станящий топот и притягивание к себе. По сути его быстро зергаете даже не заметив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За ним в клетках стоят НПС которые выходят после убийства босса. У них берутся драконы и дальнейшие передвижения по инсту проходят на драконах. Дрконов всего три:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зеленый - хилер.&lt;br /&gt;Красный - танк с АОЕ абилкой&lt;br /&gt;Желтый - ДД с пособностью на +100% урона и остановкой времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый НПС дает дракона одного типа. Драконов потом можно обменять если взяли не правильного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже тут нужно договориться о том, в каком составе вы будете убивать последнего босса (там воздушный бой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В классике бьют 1 хил, 1 танк и 3 ДД. Другие варианты расскажу ниже.&lt;br /&gt; После того как взяли дракона - советую вынести значек его вызова на панель быстрого доступа. &lt;br /&gt;Варос Заоблачный Странник &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На карте нарисован ярус, на которм находится второй, северная платформа. Но перед тем как отправиться к боссу вам нужно убить всех цинтрифужных созданий на данном ярусе. Путь по которому оптимально следовать изображен желтыми стрелками. Двигаясь по этому пути вы будете встречать минимм драконов, которые летают вокруг, что ускорит прохождение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будьте внимательны чтобы не привести одного из драконов к уже спешившейся пати, на дракона сесть в бою не выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам босс простой. Когда он призывает капитана лазурного кольца, на земле появляется луч из которого следует выбегать. А так в целом не вредный.&lt;br /&gt;Маг-лорд Уром&lt;br /&gt;Заэтим боссов тоже придется изрядно полетать. Босс находится на одной из платформ третьего яруса:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс находится на платформе 1. Когда вы его агрите он сбегает на платформу 2 оставляя за собой пачку треша. Аналогично с платформы 2 на 3. С он прыгает на круг 4 и начинается вторая фаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У него есть две неприятных абилки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяная бомба в одного из игроков создает лужу. Лужа замедляет передвижения и достаточно быстро стакается сильно дамажащий дебаф. Босса можно стараться выводить из лужи, да и ДД могут передвигаться так чтобы быть вне лужи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чародейский взрыв. Босс перемещается в точку 5 и через несколько секунд достаточно сильно бабахает по площади вокруг. К моменту взрыва нужно быть за колонной. Потом босс возвращается на кольцо 4 и бой продолжается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сине-зеленом шмоте раньше босс был сложноват.&lt;br /&gt;Хранитель энергии Эрегос&lt;br /&gt;Последний босс инста. Находится на верхнем ярусе:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой с боссом проходит верхом на дракончиках. К моменту пула внимательно ознакомьтесь с абилками дракончика на котором сидите. Также перед боем нужно обсудить тактику, чтобы все ее понимали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала важно чтобы вся группа держалась вместе, не разлетаясь по инсту. Так хилу (на зеленом драконе) будет проще хилить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абилки босса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яростный натиск. Что-то типа мини-энрейджа. Босс грозно кричит &amp;quot;Какая заносчивость, какая чванливость, сейчас я вас заземлю&amp;quot;. Если один из желтых драконов в этот момент не остановит время, то босс будет бить очень сильно. Стопается время по очереди, перед пулом оговаривается в каком порядке стопать время: первый игрок, второй игрок, третий и так по кругу. Чтобы вписываться в кулданы достаточно двух желтых драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сдвиг плоскости. Босс уходит в астрал и становится невосприимчив к атакам. Появляются аномалии которые гоняются за игроками и бьют очень сильно. Самый правильный способ - летать группой по часовой стрелке вокруг босса. Так и група не рассыпется и аномалии не догонят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя также появляются мелкие дракончики которых убивает танк (красный дракон) своим АОЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия красного дракона (танка). Танку все просто - бить босса и использовать АОЕ при появлении мелких дракончиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия желтого дракончика. Желательно чтобы один из дракончиков держал на боссе луч усиливающий дамаг по боссу на 100% (не помню как он называется). Также вовремя стопать время и дамажить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия зеленого дракончика. Хилить не сложно, стакаете на боссе стаки дамагом и разряжаете их либо в одиночную цель (танка) либо в АОЕ хил. Ознакомившись с абилками поймете что хилить тут весьма просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забудьте что лут из босса находится в сундуке на одном из островков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь пройдемся по достижениям в Окулусе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам все зачтется выполняется элементарно даже с рандомами. тут важно чтобы никто не тупил, весь инст легко проходится за 15 минут. Его так и стараются пройти чтобы получить дополнительную награду. Не забудьте взять награду из сундука, ее каждый игрок берет сам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изумрудная, рубиновая и янтарная бездна делаются вместе в два захода. Смысл данных ачивов убить последнего босса без дракончика определенного типа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заход 1. Все берут янтарных драконов, выполняется одновременно рубиновая и изумрудная бездна. Смысл в том чтобы быстро задавить босса дамагом, также все должны четко по очереди останавливать время чтобы у босса просто не было времени убить кого-то из пати. Если порядок остановки времени соблюдать то босс умирает очень быстро и мелкие дракончики (которых пати не бьет вообще) опасности не представят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заход 2. Янтарную бездну выполнить можно в разных составах. Наиболее распространен 3 красных 2 зеленых. Вариантов тактик также масса но смысл в использовании защитных абилок красными драконами. также красные драконы могут быть в ротации чтобы постоянно танчить босса под защитными абилками. Зеленые могут поддерживать дебаф на -25% к урону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы выполнить Опытного наездника на драконах достаточно просто убить босса на всех трех типах драконов, что весьма просто за три захода.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:21:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитадель Ледяной Короны:Залы Отражений</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Не забывайте что сначала вам нужно пройти Кузню Душ и Яму Сарона, после чего квестом вас отправят в Залы Отражений. Инст горазда сложнее чем предыдущих два инста, и проходить его лучше в более крепкой пати. Хотя с некоторой сноровкой и слаженной игрой можно пройти и со слабыми дамагерами. В инсте по луту три босса, хотя Короля Лича вам убивтаь не придется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, сразу возле входа вас встретит Леди Сильвана (Джайна) и предложит проследовать дальше. Сдав квест и взяв новый вы поговорите с ней, чем запустите эвент. После долгого разговора по периметру зала появится толпа нежити, а с двух сторон два босса, которых Король Лич любезно попросил убить вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трэш перед боссами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, его я описываю отдельно, это что-то аццкое. Бой с аддами сложен и для танка и для хила, дамагерам как всегда ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки, стоящие по периметру, спавнятся паками. В паке обычно пара рог, РДД кастер и РДД охотник, но число может колебаться.После убийства одного пака спавнится следующий, а уже после нескольких паков босс. Это я к тому, что может не хватить времени на рес кого-то или на рес маны. Поэтому босса вы должны встретить в полном составе, бодрыми, и с полным столбцом ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для танка задача сложновата, даже для хорошего. Заагрить милешников легко, но вот кастер и охотник спавнятся в разных концах комнаты. Также они достаточно больно бьют, имеют немало ХП, поэтому расковать сильно не нужно. Также охотник и кастер имеют особенность агрится на хила, хил отвлекается на лечение себя и вы поняли чем это может закончится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залог успеха прост - контроль. Становитесь в коридоре возле входа. Назначаете кто кого контролит. Контролить лучше в первую очередь охотника, а уж потом либо контролить либо бить кастера. Охотника потому, что он не только стреляет больно из далека, но еще и кидает что-то типа ледяных ловушек (срок действия всего несколько секунд, но если попадет на хила, то все может плохо закончится). Я обычно тут контролил ледяной стрелой охотника, но подойдет любой сап. Роговский толкьо не удобен, т.к. рога пока дохромает...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впринципе паки разбирать не сложно, просто многие уже отвыкли контролить, бить пометкам, а привыкли зергать все живое. Именно поэтому нытье &amp;quot;Та, мы не пройдем с таким ДПС/танком/хилом&amp;quot;. На сомом деле подобное нытье - нубство. Также пропало уважение к героикам. Но Залы Отражений на данный момент самый сложный героик на 80 лвл. До героиков ВС далеко конечно, но уже лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Falric&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После нескольких паков появвится первый босс. Он кстати и самый сложный. Кидает на всех дэбаф Безысходность, наносящий всем периодический урон и снижающий исцеление на 25%ю Для холи-пала это просто ад. Вторая неприятная абилка Надвигающееся отчаяние, если дэбаф не снять, то цель застанится на 6 сек. Также он периодически фиряет вместе с АОЕ на 4к. Из этого следует что хилу нужно держать группу с почти полным столбом ХП, иначе фир можно и не пережить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом бой сложный для хила, но и дамагерам нужно постараться и убить босса очень быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Marwyn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее после короткой передышки и дележа лута начинаются новые паки. Паки будут чуть побольше, убиваются как и предыдущие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне этот босс показался более простым. Делает черные войд-зоны, стоящий в который получает усиленый урон от темной магии. Оскверненная плоть - на 8 секунд снижает у всей группы ХП на 50%. Уничтожение - удар на 26к урона. Я не заметил, судя по всему бил по танку. Но еще раз говорю, босс показался более простым чем Falric, если вы пережили паки, то и босса убьете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Побег от Короля Лича.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачистив треш вы попадаете в большой зал. Там вы увидите краткую сценку, в которой Король Лич побеждает Леди Сильвану (Джайну), после чего она кидает защитный барьер и предлагает убегать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут важно добежать живыми до конца тоннеля. Король Лич будет топать по пятам, и лучше не позволять ему догнать вас (вокруг него сильно дамажащая аура). При этом он будет создавать на пути барьеры, которые Леди Сильвана (Джайна) будет уничтожать. Но тем временем вас будут осаждать массы неэлитных мобов. Мелкие мобы заливаются, крупные убиваются. Ледяных преград всего будет четыре, после чего вас спасут )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лут будет в контейнере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в целом инст весьма занятный и во многом эпичный. Мне понравился, только адекватная пати для его прохождения попадается не часто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, и это ад для холи-паладина, АОЕ дамага очень много. Но тем не менее с холи-паладином инст проходили.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:19:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитадель Ледяной Короны: Яма Сарона</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Инст, доступен после прохождения Кузни Душ, и полностью аналогичен по луту и сложности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инсте три босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forgemaster Garfrost&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По пути к этому боссу выполните квест, освободив узников. Чистить придется много паков. К слову про паки, именно с них упал стартовый квестовый предмет на легендарку (мне не достался, сролил ДК).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс дамажит физически. Способности особо не выдающиеся, тупо зерг. Несмотря на то что он кидается саронитом, слегка станит, бегает к наковальням перековывает свое оружие. Т.е. с потерей ХП дамаг босса растет. Также желательно держать его спиной к пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По вовхед его аура Вечная мерзлота значится как физический урон, но подозреваю что это все-таки магия льда, поэтому ауру от льда лучше поставить (мы убивали с включенной аурой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ick&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Веселенький босс, мне понравился, при этом не сложный. Делает войд-зоны, из которых нужно уходить. Когда кастует яды, нужно убегать подальше (расстояние точно не скажу, на вовхед его абилки не расписаны). И самое веселое - бомбы. Выглядят как светящиеся фиолетовые полусферы. Он начинает их кастовать бомбы, очень много у вас под ногами. От них нужно убегать шустро, так чтобы не попасть на бомбы других участников пати. После взрыва бомб дамажите как обычно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Носите каски&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет это не босс, это достижение, связанное с трешем перед последним боссом:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства Ick вас ждут очень неприятные паки, а за ними ледяная пещера. Особенность боя в пещере состоит в том, что с потолка постоянно падает лед. Зоны, в которых будет падать лед, обозначены. Т.е. пятно, затем через несколько секунд падает глыба. Выглядит примерно так:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знаю что скриншот неудачный, но некогда было выбирать ракурс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При том, что вам нужно бегать от глыб, вам еще придется чистить треш. И для получения достижения нужно чтобы никто не попал под глыбу. Причем в описании сказано &amp;quot;Во время первой попытки&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом бой получается весьма веселым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scourgelord Tyrannus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, сам повелитель Плети. Не забудьте перед боем сдать квест и взять новый. Изначально он летает на ледяном змее, но потом спрыгивает. На одного из игроков мешает метку, помеченого игрока атакует змей. Клеймо верховного лорда - очень неприятно. Тот кто с клеймом не дамажит и не хилит, как-то так. Сильнейший удар смотрите описание, циферки нереальные. У на скажись никто при бое не умер, и бой мне показался легким (конечно, я ж дамагер).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом инст сложнее Кузни Душ. Танка бьют еще сильнее, хила напрягает еще больше. По дамагу особых ограничений нет, но низкий дамаг = долгий бой = высокие шансы что все лягут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения Ямы Сарона вам открыт путь в Залы Отражений, а уж там посложнее будет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:18:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитадель Ледяной Короны: Кузня Душ</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Подземелье Цитадель Ледяной Короны: Кузня Душ рассчитано на прохождение партией из пяти игроков 80 уровня. В инсте всего 2 босса, но после выполнения квеста в данном инсте открывается путь в Яму Сарона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нормальном режиме в инсте падают вещи 219 лвл, в героическом режиме - 232. Но инст немного сложнее других героиков, совсем плохо одетым в героическом режиме его не пройти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход в Кузню Душ находится в восточной части Цитадели Ледяной Короны, вверху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу войдя в инст не забудьте взять квест у Леди Сильваны (кто там у Альянса я не знаю). Эта квестовая цепочка будет пропуском в следующие части Цитадели Ледяной Короны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bronjahm (ну не помню как его в русской версии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На подходе к этому боссу лучше забафатся от темной магии, которой в основном и дамажит этот босс. Имеет ряд неприятных абилок:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оскверненная душа. Попытка наложить на кого-то из группы. При этом часть души как-бы вылетает и ее нужно убить (сам не видел, зерганули слишком быстро).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Буря душ. Вокруг босса возникает вихр. Все кто в вихре замедляются и получают неслабый дамаг. Длится 4 секунды. По сути успеть выйти из нее сложно, тут придется напрячься хилу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебное проклятие. Из описания &amp;quot;Дуговой удар, наносящий каждой цели 5500 ед. физического урона и дополнительный урон, равный половине запаса маны цели. Суммарное количество урона не может превышать 15000.&amp;quot;. Наносит физический урон. Догадайтесь кто будет страдать от этой абилки?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Страх. Босс фиряет на 3 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звучит все страшновато, но на деле если хил справляется, то босса убивать легко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devourer of Souls&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также дамажит темной магией и физическим уроном. Способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вольные души. Со всех сторон к вам устремляется толпа духов. Их нужно игнорировать, бить бесполезно. Это просто нужно пережить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отраженная душа. Участнику, на котором этот дэбаф, отражается часть урона по боссу. По идее в этот момент стопдамаг. Били не оговаривая это (хотя я дамаг приостанавливал).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призрачный взрыв. В нормале около 12к, в героике около 18к урона от темной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стенающие души. АОЕ дамаг на 5к который отбрасывает всех кто перед боссом.Поэтому босса лучше держать спиной к пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже убивается вполне легко, но опять же с хорошим хилом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На выходе не забудьте сдать квест и взять новый в Яму Сарона.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:17:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Испытания чемпиона</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Испытание чемпиона - 5ппл инст Нордсколла, введенный с патчем 3.2. В героическом режиме инста падают эпики 219 лвл, при том что это обычный героик с тремя раундами, который проходится весьма легко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, для старта ИЧ вам нужно поговорить с NPC, стоящим в центре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом раунде нужно будет сражатьася с тремя из пяти чемпионов противоположной фракции. Второй раунд - один из двух абсолютных чемпионов Серебрянного Авангарда. Третий раунд - черный рыцарь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Чемпионы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После старта испытания на арену выходят по очереди три чемпиона в сопровождении свиты из трех бойцов. Когда все выстроятся, вас сначала будут атаковать сопровождающие пачками по трое, а потом сами три босса. Атакуют они на лошадях, поэтому вам нужно взять в руки копье и сесть на лошадь/волка. Вступление длинное, к концу вступления нужно забафать себе три щита. Первая фаза весьма проста, все как на турнире. Единственное но - боссов желательно убить одновременно, иначе они могут дойти до лошади и опять вступить в бой с 10% ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда все три босса сбиты с лошадей - начинается вторая наземная фаза. Тут два варианта. 1. Забафаться до начала первой фазы и потом сразу вступить в бой. 2. После первой фазы всем шутсро выбежать из инста, после чего зайти, забафаться, спокойно расставить метки, и потом пулить босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боссов обычно тупо зерг, какой-то особой тактики не заметил. Если кто-то по неаккуратности умрет - всегда успеет прибежать и вступить в бой заново. Важен порядок боссов, т.к. они отличаются способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для игроков Орды по опасности (если есть кому рвать каст хила, то лучше мага первым):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дреней - хил, касты можно рвать&lt;br /&gt;Гном - файр-маг&lt;br /&gt;Дворфийка - делает лужу&lt;br /&gt;Дальше особо не важно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для игроков Альянса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таурен&lt;br /&gt;Нежить&lt;br /&gt;Орк&lt;br /&gt;Тролль&lt;br /&gt;Эльф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После боя появится сундук с лутом. Не стартуйте следующий раунд пока не разобрали лут и баджи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Исповедница Серебряного Авангарда Пейлтресс или Эдрик Чистый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходит один из боссов в сопровождении трех паков. Паки пулятся и убиваются по одному. После паков в бой вступает босс, и танку нужно не проспать этот момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исповедница Пейлтресс характерна тем, что на определенном проценте ХП вызывает призрак одного из боссов подземелий Нордсколла. На вскидку призраки имеют почти все способности орогинальных, но бьют несколько слабее. Каждых 20-30 секунд призрак кастует фир на всю пати. Пока идет бой с призраком - Пейлтресс неуязвима. После убийства призрака спокойно добиваете Пейлтресс .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эдрик Чистый навскидку попроще. Кидает молотом на 16к, какстует ослепление (если отвернуться, то вуас не ослепит). Молот можно споймать и кинуть обратно. Для этого с человека, по которому кидают молот, нужно снять стан. После этого на 6 секунд появится новая кнопка, и можно кинуть молот обратно. За это и ачивка есть: Лицом в клавиши. Чтобы получить ачивку киньте молот когда у босса осталось менее 25к ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Черный рыцарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черный рыцарь появляется внезапно и глаголит длинную речь, после чего вступает в бой. Бой в три фазы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Фаза, в которой он весьма похож на ДК с пэтом-вурдалаком. Лучше быстро зерг босса. Обратите внимание, что вурдалак взорвется после смерти босса или на определенном проценте ХП. Перед взрывом вурдалак раздувается, в этот момент нужно отбежать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 фаза. Босс призывает армию вурдалаков. Вурдалаков можно кайтить и бить босса. Если есть сильное АОЕ, можно залить вурдалаков после чего бить босса. Не забывайте выходить из луж. Да, и вурдалаки тоже взрываются, отбегайте когда они начнут расти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 фаза. Босс в форме призрака. Стакает на себя баф, увеличивающий АОЕ дамаг босса. По этой причине нужно бить быстро. Тут лучше БЛ, крылья и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, весь героик.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:15:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чертоги Молний</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Чертоги Молний расположились прямо возле Ульдуара. Этот инст плохо одетым игрокам может показаться сложным, так оно и есть. Инст рассчитан на прохождение игроками 80 лвл. В инсте 4 босса. Карта инста двухуровневая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый уровень:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй уровень:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. После быстрой зачистки паков мобов вы доберетесь до Генерала Бьярнгрина, который ходит по дорожкам взад-вперед. Сначала зачистите место для боя, затем приступайте к генералу. С генералом ходят адды, их следует убивать в первую очередь. Сам генерал зерг, но очень не приятен для хила. Он отталкивает прерывая каст и может отражать заклинания (бахнет маг сам по себе критом, будет печально).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Это не босс, но эта комната может вайпать круче любого босса. В ней находится куча мелких и слабых мобов. Они ресаются бесконечно, поэтому комнату нужно пробежать, и добить сагрившихся боссов на лестнице (не подымайтесь высоко, иначе сагрите паки, стоящие сверху). Первым бежит танк, за ним кучно все остальные. Добежав до лестницы танк держит мобов, все заливают АОЕ. Сделать это нужно быстро ибо мобы вешают дэбафф на повышение урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Далее, зачистив еще немного паков, вы доберетесь до Волхана. Этот босс может всего одно - призывать големов и раскалывать их. Может быть неприятен для группы с низким ДПС, но обычно зергается без проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Это просто веселая комната, которую нужно проходит неспеша.Когда вы идете по каридору, в определенный момент оживает 2-3 бойца, которых нужно убить. Не старайтесь пробежать комнату. Бойцы могут испугать, и убежавший может сагрить еще один пак. По этой причине будет лучше танку оттягивать мобов подальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Ионар выглядит не страшнее элементаля. В отличие от обычного воздушного элементаля в течение боя может рассыпаться на массу искр. От искр всем нужно убегать, пока босс не соберется заново, искры бьют очень больно. Главное танку и хилу далеко не убегать друг от друга. Та и АОЕ у босса заметное, ДД тоже не должны убегать от хила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Это не приятные паки. Титановые воины, которые большие, кидают в группу отравлеными копьями. Яд бьет сильно, снять его хилу проще чем отхилить. Хил может проспать, поэтому ДД лучше прихватить противоядие или не лениться снимать яд самим. (Вчера там был хилом и умер. Нужно было отойти срочно. Когда я уходил из наушников слышал &amp;quot;Та давайте этого без хила, фигле там&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. А вот сидит на троне братоубийца Локен. Кто делал квестовую цепочку в грозовой гряде, тот помнит. Босс бьет больно, если можете себе позволить зергать - проще зергануть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По тактике примерно так. Те, кто отбежал от босса на метров, получат очень сильный урон от натур дамага. Этот урон не наносится когда босс кастует АОЕ дамаг каждые секунды. Вот когда кастуется АОЕ нужно отбегать на 20 ярдов. По этой причине зерг или беготня выбирать вам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом героик интересный и красивый. По дизайну ему досталось немного эпичности Ульдуара. Синей пати тут немного не комфортно, да и приходить раньше 80 лвл не стоит. Сюда часто ходя по падающий с Локена Колоссальный украшенный черепами колун, лучший пред-рейдовый двуруч (может и ошибаюсь, но лучше только в наксе по моему). Шанс дропа 18%, итого 1-5 попыток. Фури-вару нужно два, поэтому 2-10 попыток. Успехов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:14:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вершина Утгард</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Вершина Утгард - весьма занятный инст, который находится там же, где и Крепость Утгард, просто вход несколько выше. В инсте четыре босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инст рассчитан на прохождение персонажами 80 лвл, но вполне возможно пройти его несколько раньше. Танкам инст интересен, т.к. с последнего босса здесь падает лучший пре-рейдовый меч Красный меч отваги (да и в наксе лучший выбивается не так быстро). И в то же время далеко не все танки любят этот инст, тут весьма веселые паки. Также есть невысокая вероятность что дропнется Поводья синего протодракона, но мне обычно не везло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вершина Утгард линейна, даже несмотря на большое количество лестниц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даа, сразу скажу, если вайпаетесь на паках в инсте, дальше можете не ити, просто зря потратите время и деньги на ремонт. Я понимаю, бывает всяк, но если паки для вас создают проблему, то инст вам не по силам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;br /&gt;После краткого ролика о судьбе Свалы Вечноскорбящей начнется бой. У босса одна особенность, несколько раз за время боя она взмывает в воздух и ставит одного игрока под меч. Вокруг стоят три духа. При этом все должны очень быстро убить этих духов, иначе тот кто под мечем умрет. А в целом зерг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;br /&gt;Горток Бледное Копыто кинется в бой не сразу. После активации шара в комнате с ним появятся минибоссы. На нормале их будет два, на героике четыре. Только потом оживет босс. Это чистый зерг, но мили-ДПС должны стоять сзади босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&lt;br /&gt;Скади Безжалостный для некоторых групп не проходим. На нем нужно действовать хитро, а если сил хватает, то жесткий зерг. Но обо всем по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На карте я поставил дополнительные ключевые точки именно для тактики по этому боссу. Бой проходит так. Босс стоит в точке &amp;quot;а&amp;quot;. Сразу после пулла он прыгает на протодракона и улетает, начав первую фазу боя. Вместо него из точки &amp;quot;с&amp;quot; появляется достаточно большой пак мобов. Они равномерно стновятся по всему коридору по двое. Также из точки &amp;quot;с&amp;quot; регулярно появляются мобы. Эти мобы весьма важны, так как с некоторых из них падают гарпуны. Ваша задача собрать гарпуны и сбить дракона из гарпунной установки, которая находится в точке &amp;quot;d&amp;quot;. На героике нужно пять гарпунов, на нормале по моему три, точно не помню. Стрелять нужно только когда на экране появляется надпись &amp;quot;... в досягаемости гарпунных установок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также босс регулярно юзает АОЕ по всему коридору. Перед этим появляется надпись &amp;quot;... глубоко вдыхает&amp;quot;. Волна АОЕ появляется то в одной, то в другой стороне коридора, оставляя при этом безопасное пространство у одной из стен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактики в первой фазе две.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При любой тактике нужно назначить двух ответственных за гарпуны. Они их собирают и юзают когда нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Зерг. Для сильных пати. Танк пулит босса бегом, босс его бить не будет. При этом он бежит прямо к мобам, не давая им рассыпаться. Все ДД быстро убивают пак. Остальные мобы добиваются уже у гарпунных установок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Юзаем баг. Танк агрит босса, но никто никуда не бежит. Все стоят около точки, в которой был босс, АОЕ не достает до края коридора. Набираем нужное количество гарпунов и отходим в точку &amp;quot;b&amp;quot;. При этом мобы пропадают из корридора, и через примерно 5 секунд босс сново появляется на земле. Пати пробегает к гарпунам, и один из ДД агрит боса (босс его бить не будет, он сразу прыгнет на дракона). При этом возле гарпунов все быстро зергают мобов и сбивают босса. Этот способ быстрее и безопаснее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда протодракона сбили, Скади Безжалостный бодро спрыгнет добить вымотанную пати. Но у него нужно боятся только вертушки, от которой должны убегать все, даже танк. А в целом убить его достаточно легко, если в боя не потеряли хила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;br /&gt;А вот и сам Король Имирон. Но в целом он зерг. Делает лужи, когда его почти убили, кастует Крики мертвых, которые сковывают всех на месте. Против этого поможет ПВП тринка, которая освободит вас (хилу очень желательно ее надеть перед боем). Делает достаточно мощное АОЕ, и хилу лучше не спать. Бьет темной магией, и бафы вам не помешают. Да, и дэбаф Смрадная гниль снимать обязательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом инст совсем не страшный, но с &amp;quot;плохой&amp;quot; пати непроходим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:13:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гундрак</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Гундрак - весьма веселый инст, который находится в северной части локации Зул&#039;Драк. Инст рассчитан на прохождение игроками 76-78 лвл в нормальном режиме. В нормальном режиме 4 босса, но героическом режиме добавляется еще один босс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слад&#039;рана хорошо одетая пати просто зергает что в героике что в нормале. Но лучше не рисковать, и дейсвтвовать тактично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У босса две опасных вещи: змеи, которых он призывает и абилка Ядовитая звезда (ссылка на абилку в героическом режиме). Абилка достаточно болезненная, но тактически вы победите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу возле входа винтовая лестница вниз, а в самом низу стоит босс. Все ДД и хил стоят вверху лестницы прямо возле входа. Бой с боссом должен происходить около самой верхней ступеньки, а ренж-ДД и хил стоят около угла. Именно за углом ренж-ДД с хилом и будут прятаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед боем шаман ставит тотем на защиту от магии природы. Если есть бафы от магии природы, то тоже хорошо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На танка вешаются щиты и хоты, танк агрит босса и ведет его на мето боя (бежит не останавливаясь и стараясь не бить его). Никто из ДД также не бьет, пока танк не остановится на месте боя. Босс не кастует Ядовитая звезда пока его не начинают бить, а если кто-то из ДД ударит, то танк получит &amp;quot;заряд бодрости&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При хорошем дэмаге змеи снизу просто не успеют поднятся по лестнице, а если и успеют, то остановятся на танке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя хил не должен забывать снимать дэбафф Ядовитая звезда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем действовать нужно техничто и быстро.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колосс Драккари стоит застывшим в окружении элементалей. Когда босса агрят, он поглощает элементалей. Тут нужен хил всей пати. Время от времени босс застывает, и из него вылетает элементаль, которого бьем. Также очень внимательно следите за лужами, которые оставляет босс, постояв несколько секунд можно и умереть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в целом босс простой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мураби просто зерг. Время от времени пытается превратиться в кодо. Первые попытки превращения можно и нужно сбить. Если не сбили - не страшно, тогда просто зергаем активно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гал&#039;дара босс весьма непростой. Время от времени превращается в троля или быка. Также делает весьма мощную &amp;quot;вертушку&amp;quot; и при вращении передвигается по комнате. Отбегать нужно всем, даже танку. Четкой тактики нет, просто максимум ДПС и акуратности, ну и весьма сильный хил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эк Свирепый с виду вовсе не страшный. Вызвать этого босса можно только в героическом режиме. Чтобы вызвать, нужно убить всех лягушек, тогда босс сам выйдет из воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танку лучше держать боса спиной к пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс время от времени хаотично бросается на одного из игроков. Это особенность босса, а не вина танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс весьма опасен когда впадает в состояние борсека, которое наступает спустя некоторое время. До этого момента его лучше убить. Если не успели, то танку лучше сразу использовать &amp;quot;Глухая оборона&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После боя с боссом на игроках остается дэбафф (он как-бы плюет на пати). Этот дэбафф не несет большой опасности и нужен для достижения, о котором далее.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой Эк?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать данное достижение весьма просто. Критерий для ачива &amp;quot;Убейте Гал&#039;дара, находясь под воздействием Остатка Эка.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.е. сначала нужно убить Эка Свирепый, а уже потом Гал&#039;дара. Когда бьете Эка Свирепый, танк правильно держит его спиной к пати. Но для ачива нужно чтобы он заплевал все пати (именно всех, иначе ачива не будет, по моему так). Дэбаф не снимаете и идете к Гал&#039;дара. Убиваете его и ачив готов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:12:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепость Драк&#039;Тарон</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Крепость Драк&#039;Тарон находится на границе между Седыми Холмами и Зул&#039;драк. При этом беспрепятственно войти можно с обоих сторон. Инст рассчитан на прохождение игроками 74-78 лвл в нормальном режиме и 80 лвл в героическом режиме. В инсте четыре босса.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта инста путаная и многоуровневая, поэтому карту я не рисовал. Но инст весьма линеен, и заблудиться в нем сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В обычном режиме сложности легко проходится почти с любой средней пати. В героическом режиме у некоторых пати могут возникнуть сложности. Причины этого объясню в тактике по боссам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачистив несложные паки мобов вы попадаете к Кровотроллю. В нормальном режиме этого босса вы даже не заметите, просто убьете и пойдете дальше со словами: &amp;quot;Ааа, так это босс был...&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но в героическом режиме могут быть проблемы. Он призывает аддов, трупы которых потом взрывает. Но это не главное, главное что он использует способность Поглощение и со временем набирает силу. Чем дольше вы его бьете, тем выше вероятность вайпа танк и хил просто не выдержат. По этой причине на данном боссе нужно выдать неплохой ДПС чтобы убить его. Если ДПС низкий, вы просто группой повайпаетесь об него и разбежитесь. При этом обычно ДД обвиняют танка и хила не понимая, что проблема в них. Разумный лидер группы просто заменит всех дэмагеров с низким ДПС и группа без проблем пройдет дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новос Призыватель не спроста назван именно так. Он будет призывать тонны нежити. По ступенькам сбоку него будут спускаться мелкие упыри, а с обоих боков будут по одному подходить элитные мобы. При этом сам босс в это время будет находиться в защитном поле, и никого трогать не будет, просто страшно вас пугать своими речами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика что в героике что в нормале одна. Два мощных ДД с АОЕ атакой становятся повыше на ступеньки, но так чтобы их доставал хил. АОЕ атаками они бьют мелких мобов просто не давая им спуститься (за это на героике дают достижение). Танк, хил и один ДД остаются у подножья. При этом танк ловит элитных мобов которых нужно быстро убить. Элитные мобы появляются поодному, и времени на их убийство обычно хватает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая фаза начинается когда с босса спадает защитное поле. При этом мобы появлятся перестают. Босс обычный зерг, особых проблем с ним не замечено. Главное чтобы группа не слила ману на паках мобов, перерыва на манареген у вас не будет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Король Дред большой...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с ним ходит несколько мелких динозавров. Сначала местность нужно очистить от мелочи. Пати стоит возле входа, а танк по одному мелких. Бьют они в героике достаточно сильно, поэтому нужно действовать акуратно, чтобы не наагрить много, и не сагрить босса, который ходит по загону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда загон зачищен по максимуму, танк тянет туда же босса. Дело в том, что босс фиряет, и &amp;quot;испуганые&amp;quot; игроки могут потянуть на себя еще пару мелких динозавров. Также в нормале босс использует абилку Кровотечение, от которого игрок начинает терять здоровье. Дэбафф пропадает только когда игрок полностью излечен (на заметку хилу). А так в нормале убивается легко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На героическом режиме сложности он призывает еще и двух аддов. Адды топают прямиком к хилу, и танку нужно данный момент не пропустить, вовремя сагрив аддов. Адды очень крепкие, и если вместе с боссом будут бить танка, то отхилить будет сложно. Поэтому постарайтесь сразу убить/вывести из боя аддов. И в случае вайпа не особо вините танка/хила, у них действительно высокий дэмаг, и средне одетому танку/хилу будет не просто. И проблем добавляет все тот де дэбафф, ведь когда танка бьют трое, его сложно вылечить полностью. В героике это самый сложный босс в инсте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот Пророк Тарон&#039;джа, вы не поверите, самый простой босс в инсте. Но босс с сюрпризом. Так вот, о сюрпризе новичкам говорить не принято, и я не буду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проходится легко: танк танкует, хил лечит, ДД дэмагает. Вся тактика. Да, и не стойте в луже, но это и так всем понятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом инст как-бы и не сложный, но в отличие от описаных ранее Крепости Утгард, Нексуса и Азжол-Неруб тут есть некоторые требования к пати. Если в начальные инсты Нордскола можно ходить в &amp;quot;зеленке&amp;quot;, то здесь нужен некоторый уровень одетости и сравнительно высокий ДПС, иначе инст непроходим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:11:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Азжол-Неруб</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, успешно пройдя Крепость Утгард и Нексус можно сходить в Азжол-Неруб. ЛФГ в Азжол-Неруб работает уже с 70 лвл, своим альтом я проходил именно на 70 лвл с рандом-пати. Может повезло, но особых проблем не было, на весь инст один вайп. На нормале инст весьма простой, на героике чуть сложнее, но все-равно просто.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инсте всего три босса, инст небольшой с малым числом паков мобов. Азжол-Неруб находится в локации Драконий Погост по примерным координатам 27 49 (вход под землей, туда можно попасть через воронки, суммон там же).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдя в инст и убив первые паки мобов мы сразу видим первого босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крик&#039;тир Хранитель Врат стоит не один, чуть впереди него стоят три пака мобов. Затронув и убив один из паков босс направит к вам по очереди второй и третий. После этого придет сам. Поэтому перед тем как агрить лучше полностью восстановить ХП и ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс абсолютно ничем не примечателен, убивается легко. Призывает мелких насекомых, которые убиваются с помощью АОЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хадронокс придет не сразу. Мы увидим много мобов, и копошащегося паука-босса внизу под паутиной. Босс придет к вам после убийства паков мобов. Стоящие паки мобов лучше отводить подальше, примерно к точке входа в &amp;quot;комнату&amp;quot; босса. Самого босса потом лучше оттянуть туда же. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс также зерг и убивается легко. Нужно следить за появлением облаков яда, которые снимают ХП очень быстро. Также снимать яд, которым босс периодически отравляет участников группы. К слову, часто бывает что босс уже умер, и следом от яда умирают участники группы. Других страшных особенностей у босса не замечено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдя по паутине мы увидим главного босса - Ануб&#039;арака. Больше проблем доставят адды. В нормале босс не страшный, но в героике может доставить много проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В круг к босса нужно зайти всем вместе. Те, кто останется вне круга будут вне боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс юзает абилку, которая зарывает в землю впереди стоящих. Поэтому все мили-классы (воины, паладины, роги) должны бить босса ззаду, впереди только танк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три раза за бой Ануб&#039;арака зарывается в землю. В это время он использует из-под земли очень неприятную абилку Прокалывание, которая подкидывает высоко вверх и наносит ощутимый урон. Также он призывает аддов. Чем меньше у босса ХП, тем больше он позовет аддов. В этот момент главная задача танка не потерять хила. Адды будут как мелкие так и элитные и танк должен ловить как минимум элиток, простые мобы быстро умирают. Также адды используют яд, который также нужно снимать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, убив босса вы можете проследовать к выходу, который находится за спиной у босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напомню, что инст не сложный. Проходится пати со средним ДПС 500, адекватным танком и хилом. Успехов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:09:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нексус</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Все-таки решил написать немного тактик по инстам. Много внимания уделяют гайдам по рейдовым инстам, но про простые инсты забыли. Начну со своего любимого Нексуса. Это один из первых инстов WotLK, доступный игрокам уже на 71 лвл. Героический уровень сложности на 80 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первый раз игрокам он может показаться или очень сложным, или напротив, очень легким, все зависит от пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нексус находится в Борейской тундре по примерным координатам 30 28.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Нексуса:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инсте четыре босса, и один минибосс (часто на нем вайпаются больше чем на боссах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боссы отмечены красными кружками. Номера соответствуют порядку, в котором их лучше бить. Керистразу можно разморозить только убив всех боссов в инсте, поэтому ее в последнюю очередь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, сразу после входа сверните влево. Там особых проблем не возникнет. Проблемы могут быть когда вы дойдете до ледяного мостика с заморожеными мобами. Мобов лучше отводить от других паков, т.к. они фиряют (страх, участник пати бежит и приводит с собой толпу новых мобов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом ледяном мостике и находится полубосс Командир Пивобород. С ним агрится два адда, их сразу в контроль (сап, овца или что есть). Задача танка оттянуть Пивоборода подальше от других паков и контроля. Опасные абилки Страх и Вихрь. От вихря лучше отбегать даже танку. А в целом все просто если не задевать соседние паки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потом будут паки чуть покрупнее, но тоже не должны доставить проблем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее на круглой площадке находится первый босс Великая ведунья Телестра. Тут будет немножко тяжело хилеру, т.к. у нее сильный АОЕ. Но самая большая неожиданность, когда она разделяется на три клона разных цветов. Главное сразу условится, какой из клонов бить первым (вообще часто спорят кого лучше первой, ведь у них разные абилки, но в принципе без разницы). Скажем сказали бьем сначала фиолетовую, затем синюю, потом красную. Клоны ведут себя как обычные мобы, т.е. их можно и нужно контролить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед началом боя проводится краткая тактика, определяется порядок, в котором их бить, и определяется кто какой цвет контролит. Если все били правильно и не сбивали контроль, то особых проблем не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее по коридору вы дойдете до злобного Аномалуса. Главная проблема - которая возникает на нем - он открывает порталы, у которых примерно по 28к здоровья. Если порталы быстро не закрывать, из них появляются адды, которые и вайпнут вас. При появлении порталов все, авсолютно все бью портал. Проблема в том, что их плохо видно. Если пойдут адды, их будет еще хуже видно. А в целом зергается легко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее мы попадаем в обледеневший лес. Там нас встречают достаточно противные паки мобов, но мы легко доходим до Орморока Воспитателя Дерев. Очень простой босс, проблем практически не доставляет. Опасная обилка - из пола появляются ледяные шипы, которые наносят достаточно много урона. Но места появления шипов видны за несколько секунд и задача игроков отойти от места их появления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спригнув с потолка вниз нас неожиданно встретит небольшой пак мобов, но т.к. спрыгнули все вместе, то проблем нет. Добиваем недобитых мобов вокруг Керистразы и юзаем шары, которые стоят там же, чтобы разморозить дракона. Шары &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впереди дракона юзается АОЕ дыхания, сзаду удар хвостом, поэтому дэмагерам и хилу лучше стоять сбоку дракона. Со времен Ониксии мало что изменилось, мили-дэмагеры бьют в заднюю ногу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но самая опасная и незаметная способность - Лютый холод. Этот дэбафф стэкуется (становится мощнее во столько раз, сколько дэбафов наложено). Убивает очень быстро неподвижные цели. При движении дэбафф снимается. Обычно советуют прыгать, ходить по кругу, но обычно достаточно делать шаг влево/шаг вправо или вперед/назад. Кастерам это будет проблематично, т.к. каст прерывается. Но тем не менее это единственный способ не умереть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще Нексус очень простой, и проходится очень быстро. Именно поэтому сюда часто ходят по баджи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:08:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепость Утгард</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Второй простейший инст, который можно посетить в WotLK это Крепость Утгард. Инст рассчитан на прохождение в нормале игроками 70-72 лвл. Инст также весьма простой, и подходит для походов по баджи, со всего инста всего три баджа. Крепость Утгард находится в Ревущем Фьерде по примерным координатам 60 46.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Крепости Утгард:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босса всего четыре, но два из них стоят вместе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале вас ждут небольшие паки мобов. Рекомендуется использовать контроль, неодетых игроков будут бить сильно. В кузнице нужно убить всех, чтобы пламя, преграждающее дорогу пропало. Попутно собираем оружие, необходимое для квеста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного проблем доставят дряконы и их наездники. Бить примерно так. Контроль наездника. Танк агрит дракона и отворачивает его от пати (у него АОЕ перед собой). По быстрому бьем дракона, потом наездника. Чистить все стойла с драконами не обязательно, достаточно пробить себе дорогу. Хотя не забывайте, что у низких лвл радиус агро значительно больше, чем у 80.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас тепло приветствует первый босс Принц Келесет. Перед ним стоят мобы, но они пулятся отдельно без босса. Босс не сложный. Самые опасные абилки - призыв скелетов и Ледяная могила. Скелеты перехватывает танк, потом они убиваются АОЕ. При этом всем желательно стоять возле танка, чтобы он смог зацепить аддов. А вот ледяная глыба парализует игрока и тикает на 400 урона в секунду. Глыбы нужно оперативно разбивать, особенно если в глыбу попал хил. Это к слову еще одна причина, по которой нужно стоять кучнее возле танка. Если глыбы разбиваете вовремя, то проблем не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее будет немного нежити, и затем Скарвальд Строитель и Далронн Контролирующий. Бьются очень просто и легко. Первым убивать мага! Танку лучше сразу поставить метки. Воин-босс при этом будет хаотично кидаться на кого попало (по моему на того кто дальше стоит), не обращайте внимания. Появится дух мага, не обращайте на него внимания. Здесь никаких АОЕ! Защиту от магии тьмы можно поставить, против мага проще будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А это страх и ужас начинающих танков - Ингвар Расхититель. После первого вайпа танк и хил выслушают много лестного от других участников группы. Но помните, это простой босс в простом инсте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале возле босса стоят мобы, но не бойтесь, они потом улетят и Ингвар будет один.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой с Ингваром проходит в две фазы. Вы его убиваете раз, причем очень легко, но его воскрешают. После воскрешения он становится злее и бьет больнее. По этой же причине все самое мощное бережем на вторую фазу. На этом боссе часто жуткий рандом: то убивается без проблем, то танк или даже вся группа словят крит на 17к.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А тактика проста. Танк разворачивает босса спиной к группе. Участникам группы лучше не приближаться. Ошеломляющий рев наносит легкий АОЕ дэмаг, но прерывает каст и не дает кастовать 8 с. По этой причине когда Ингвар ревет кастерам лучше не кастовать вообще, чтобы не онеметь. Мощный удар - это самая опасная абилка, дэмагает 13-17к в секторе перед собой. Именно по этой причине впереди должен быть только танк, причем с полным столбом ХП. Танк впринципе может увернуться от этой абилки, просто когда он начинает кастовать, выждать немного и отбежать за спину. Но если отбежать рано, он развернется за вами и убьет всю группу. Обычно отбегать у танка получается после 2-3 вайпов. Во второй фазе Мощный удар кроме дэмага в секторе еще наносит урон всем вокруг темной магией (тоже резист можно поставить). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще раз напомню, не стоять перед боссом. Кроме мощного удара еще есть рассекающий удар, Удар скорби, который кроме танка бьет еще и хила все той же темной магией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй фазе также кастует теневой топор, от которого нужно убегать всем. Топор наносит очень много дэмага, и даже танка убьет за несколько секунд (босс в э&lt;br /&gt;то время также бьет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вотбще данный босс мне запомнился. Когда я пришел туда танком на 70, то он мне казался неубиваемям. В героиках на 80 и уже одетым это был очень простой босс. В Крепость как и в Нексус ходят за баджами, там легко и очень быстро по времени.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:07:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О себе (Jovy)</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Прочёл предыдущие посты... Я заметил - вы жизнерадостные люди ))) Очень приятно иметь дело в Ги с такими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О себе : Закончил 9-ый класс, иду в 10-ый :). Играю в вов 4 года уже как. Переиграл на многих серверах. И где-то месяц назад не мог остановиться, искал всё лучше и лучше, но наконец-то остановился на этом :) Спасибо этому человеку - &amp;quot;Быкотанк&amp;quot; или &amp;quot;Таландер&amp;quot;. Это мой лучший на сегодня день - друг. Он особо не любит в играть в вов, но когда приспичит, то мы дружно ищем с ним сервер и там играем в 2-ём. Ну и так получилось что вы его взяли в ги раньше меня. А он потом мне предложил и я согласился естественно же )). Мне сразу понравилось в ги. А ещё я узнал, что в этой ги, 2-ое наших земляков, причём они играли давно-давно на одном сервере, имя которому - SWLAN... Это долгая история... так что не буду её пояснять :). Занимаюсь я особо не чем... В вов играю редко, ибо за 4 года уже надоедать начинает, но когда приспичит, то ещё как задрочусь...))) Обожаю мотоциклы и всё что с ними связано... сам катаюсь. Это мой стиль жизни, так можно назвать))) я без этого ни куда. Ещё я люблю &amp;quot; Вятич &amp;quot; :D Люблю футбол, болею за &amp;quot;Inter&amp;quot;, из сборных за Бразилию. А так отдельное спасибо всем согильдийцам. Успехов и удачи всем в дальнейшем продвижении Ги. Я лично помогу чем смогу. :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wild Legend)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 12:19:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подписи</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wild Legend)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 21:50:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Curse.</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Ещё один менеджер аддонов для WoW &lt;a href=&quot;http://www.wowmatrix.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сайт&lt;/a&gt;. Автоматический обновляет старые версии аддонов на последнюю, более новую. Так же как и &amp;quot;curse&amp;quot; в WoWMatrix поддерживается функция скачивания аддонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично мне больше по душе WoWMatrix. Намного проще в управлении и занимает мало места.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wild Legend)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 20:06:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мой набор.</title>
			<link>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;И про квест хелпер.Вещь полезная,НО!!! бывает,что он работает ооооч и ооооооооч неправильно и лучше его включать для выполнения ачивок,поясню....открываете ачивку например Исследование=&amp;gt;Калимдор=&amp;gt;Танарис,ставете внизу галочку,открываете карту....включаете хелпер...ждете секунд 5-10...и на карте покажет он вам все точки,которые надо открыть,чтоб открыть всю карту и получить ачивку.Вот для таких вещей QH просто незаменим(Личное мнение=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jovy)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 14:54:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://md.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
